Iniciativa aposta em linguagem acessível e interativa para estimular o pensamento crítico entre jovens.
Em meio a tantas informações que circulam diariamente pelas redes sociais, nem sempre é fácil identificar o que é verdade. Em períodos de maior circulação de conteúdo, como durante eleições, é comum que boatos e informações falsas ganhem ainda mais alcance, como já aconteceu, por exemplo, com conteúdos enganosos sobre vacinas. Pensando nesse cenário, o projeto Caçadores de Verdades propõe uma experiência diferente: ensinar jovens a lidar com a informação de forma crítica por meio de um game educativo.
A primeira fase do jogo já está disponível e será apresentada a estudantes do Centro de Ensino Maria José de Aragão, na Cidade Operária, em São Luís, como parte de uma programação que une diálogo e prática.
Ambientado na cidade fictícia de Fuxicópolis, o game coloca o jogador no papel de um investigador que precisa reunir pistas, ouvir diferentes versões e checar fontes antes de tomar decisões. A proposta utiliza elementos de narrativa e gamificação para transformar o processo de verificação de informações em uma experiência prática e imersiva.
“A ideia do jogo é ajudar as pessoas a pensarem melhor sobre as informações que recebem, principalmente aquelas que podem ser falsas. O jogador investiga, compara fontes e entende, na prática, a importância de verificar antes de acreditar ou compartilhar”, explica Ismael Neto, da Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB.
A iniciativa também nasce de uma observação cotidiana sobre o impacto da desinformação dentro das famílias. “Percebi como essas informações chegam rápido, principalmente por vídeos e mensagens. Trabalhar com jovens é uma forma de criar multiplicadores, que levam esse cuidado para dentro de casa”, afirma Nicolle Machado, coordenadora do projeto.
A programação na escola será dividida em dois momentos. No dia 8 de maio, acontece uma roda de conversa sobre fake news, promovendo um espaço de escuta e troca com os estudantes. Já no dia 12 de maio, será realizada a etapa prática, com o teste de jogabilidade, em que os alunos experimentam o jogo e contribuem com sugestões.
Realizado com apoio da Lei Paulo Gustavo, o projeto Caçadores de Verdades é desenvolvido em parceria com a Liga Acadêmica de Desenvolvimento de Games da UNDB, com participação da Poli Companhia (associação artística) e da Organik Produções Culturais. A iniciativa conecta educação, tecnologia e participação estudantil para enfrentar a desinformação no cotidiano.
Programação
08/05 – 9h30 às 12h – Roda de conversa sobre fake news
12/05 – 14h às 18h – Teste de jogabilidade